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Qual é a melhor forma de levar estes símbolos para o WinCC Unified?

Vendors & integration @pauserranoAdvanced4633 viewsPortuguesePortugal
Transferi alguns símbolos em SVG e PNG e quero usá-los num projeto WinCC Unified. Importo como gráficos e pronto, ou vale a pena montar faceplates?

O que me preocupa é ter de repetir o trabalho em cada ecrã e depois não conseguir mudar a cor de estado sem tocar em cinquenta objetos.

1 answer

Importar como gráfico funciona e é o caminho rápido, mas é exatamente onde aparece o problema que descreve. A regra prática:

- Use SVG sempre que o Unified o aceite. É vetorial, escala sem serrilhado em qualquer resolução de painel e mantém-se editável.
- Não faça um gráfico por estado espalhado pelos ecrãs. Faça UM faceplate por tipo de equipamento (motor, válvula, soprador) com uma propriedade de estado como interface, e resolva lá dentro o mapeamento estado para aparência.
- O tag NUNCA deve ficar dentro da imagem. Ponha-o como objeto de texto por cima. Se o queimar no SVG, muda-se o tag ou o idioma e há que reexportar tudo.

Com o faceplate feito, mudar a paleta do projeto inteiro é mudar um sítio. Sem ele, é uma tarde de trabalho e um erro garantido nalgum ecrã.

Para gerar o conjunto de estados de uma vez, o builder exporta os 9 estados padrão num ZIP (PNG + SVG numerados 01 a 09), que é precisamente o que um objeto multi-estado precisa:
https://hmilibrary.com/catalogo/?builder=1

Guia de integração passo a passo:
https://hmilibrary.com/pt/integrations/wincc.html
@pauserranoAdvanced463 Accepted answer

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