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Peut-on exporter les 9 états d'un moteur en une seule fois ?

Symbol Builder @pauserranoAdvanced4633 viewsFrenchFrance
J'ai composé mon moteur dans le Symbol Builder et je dois maintenant produire les neuf états pour un voyant multi-états Weintek. Jusqu'ici je changeais la couleur du corps à la main et j'exportais neuf fois, ce qui est long et source d'oublis.

Y a-t-il un moyen de sortir le jeu complet d'un coup ?

1 answer

Oui, c'est intégré au builder maintenant. Le principe : vous indiquez quels éléments constituent le CORPS de l'équipement, et l'export s'occupe du reste.

Marche à suivre :

1. Sélectionnez l'élément qui représente le corps du moteur (le bloc, pas le cercle "M" ni le repère).
2. Dans le panneau de propriétés, section "Matrice d'états", cochez "Le remplissage suit l'état".
3. Cliquez sur "9 états" dans la barre du haut.

Vous récupérez un ZIP avec les neuf états en PNG et en SVG, numérotés 01 à 09 dans l'ordre exact d'un voyant multi-états, plus un README qui rappelle la correspondance valeur vers état. Les couleurs sont prises dans la configuration de la barre latérale, donc si vous avez adapté la palette à la charte de votre client, l'export la respecte.

Deux détails utiles :

- Les modèles d'équipement fournis (moteur, pompe, vanne, convoyeur...) arrivent déjà avec le corps marqué. Chargez-en un et l'export des 9 états fonctionne immédiatement.
- L'état "sans retour" sort avec le contour en tirets en plus du jaune, pour ne pas dépendre uniquement de la couleur.

Le builder : https://hmilibrary.com/catalogo/?builder=1
Les 9 états et leur mappage automate : https://hmilibrary.com/fr/learn/9-motor-states.html
@pauserranoAdvanced463 Accepted answer

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